domingo 8 de noviembre de 2009

JUEGA CON PETER PAN


Ales II es una magnífica actividad del Centro Nacional de Información y Comunicación Educativa (CNICE - MEC) con la que podrás revivir el cuento de Peter Pan y ayudar a sus personajes resolviendo muchos enigmas en los que deberás poner en práctica tus habilidades en lectoescritura.
Primero deberás registrarte con un nombre y contraseña. Luego podrás ir haciendo las diferentes actividades.

ALES II consta de 119 actividades para la enseñanza y el aprendizaje de la lecto-escritura, algunas de ellas con distintas opciones y modos de ser realizadas, montadas sobre un audiovisual basado en una versión libre del cuento de Peter Pan que le sirve de hilo conductor. Dispone de una guía didáctica, con un esquema de actividades y contenidos.
El padre/madre/profesor tendrá que registrarse y registrar a los niñ@s. Luego podrá hacer un seguimiento de las actividades y progresos realizados por los alumnos así como hacer las anotaciones que considere oportunas. También podrá obtener un informe global.



jueves 5 de noviembre de 2009

MY STUDIYO: crea tu concurso


Pensando en preparar un cuestionario sobre el magosto recordé una aplicación muy interesante y atractiva que tuvo bastante éxito entre el alumnado de mi centro. Se trata de MYSTUDIYO, una herramienta fácil de utilizar que te permite un montón de aplicaciones en el aula. En Genbeta lo explican muy bien y aquí tienes un tutorial. El cuestionario que yo preparé el curso pasado puede servir de ejemplo (muy mejorable, por supuesto). Yo me pongo manos a la obra con mi cuestionario del magosto...

miércoles 28 de octubre de 2009

¡ TERRORÍFICO !



Si eres un poco miedoso/a ¡¡¡ NO LO INTENTES !!! , estás advertido ...

lunes 26 de octubre de 2009

¡CÓMO LO LOGRAMOS!?



Reproduzco aquí una simpática entrada de La seño Vane especial, autora del fantástico blog En la escuela caben todos, que os recomiendo vivamente.
Si perteneceis a mi generación, a la que se refiere La Seño, seguramente experimenteis un poquito de añoranza. Ahí va:

Si viviste de niño en los 60, los 70 o los 80... ¿Cómo hiciste para sobrevivir? Bouncy 5



1.- De niños íbamos en coches que no tenían cinturones de seguridad, ni airbag... Low Rider



2.- Ir en la parte de atrás de una camioneta era un paseo especial y todavía lo recordamos. Car Moony



3.- Nuestras cunas estaban pintadas con brillantes colores de pintura a base de plomo. Crib



4.- No teníamos tapas con seguro contra niños en las botellas de medicina, gabinetes, puertas. Lock Chill PillPill Bottle Danger

5.- Cuando montábamos bicicleta no usábamos casco. Bike Riding



6.- Tomábamos agua de la manguera del jardín y no de una botella de agua mineral... Cooler



7.- Gastábamos horas y horas construyendonos carritos de chatarra y los que tenían la fortuna de tener calles inclinadas se tiraban ladera abajo y en la mitad se acordaban que no tenían frenos Skating. Después de varios choques con los arboles aprendimos a resolver el problema. Sí, nosotros chocábamos con matorrales, no con autos!. Tree 3Skateboarder

8.- Salíamos a jugar Hula Hoop Alley-oop con la única condición de regresar antes del anochecer. Sunset

9.- El colegio duraba hasta el mediodía Students, llegábamos a casa a almorzar Feed Me. No teníamos móviles... Cell Phone 4 así que nadie podía localizarnos. Impensable Brows.

10.- Nos cortábamos Ouch, nos rompíamos un hueso Crutches, perdíamos un diente Buck Tooth, pero nunca hubo una demanda por estos accidentes. Nadie tenía la culpa sino nosotros mismos. Banana Peel

11.- Comíamos bizcochitos Cake, pan y mantequilla BreadCheese And Cracker, tomábamos bebidas con azúcar Milk Shakey nunca teníamos exceso de peso porque siempre estábamos afuera jugando... Seesaw Swinging



12.- Compartíamos una bebida entre cuatro... tomando en la misma botella y nadie se moría por esto. Ladies Night

13.- No teníamos Playstations, Nintendo 64, X boxes, Juegos de vídeo Vidiots, 99 canales de televisión en cable Satellite Dish, videograbadoras TV 3, sonido surroundMix Master, móvilesCell Phone, ordenadores Pop-ups, Internet Surf The Web... Sino que TENÍAMOS AMIGOS. Friends High Five

14.- Salíamos , nos subíamos en la bicicleta o caminábamos hasta la casa del amigo Walking 2, tocábamos el timbre o sencillamente entrábamos sin tocar y allí estaba y salíamos a jugar. Volleyball



15.- ¡Ahí, afuera!, ¡En el mundo cruel ¡Sin un guardián! ¿Cómo hacíamos?. Hacíamos juegos con palitos y pelotas de tenis Home Run!, en algún equipo que se formaba para jugar un partido; no todos llegaban a ser elegidos y no pasaba ningún desencanto llevado a trauma. Soccer 3

16.- Algunos estudiantes no eran tan brillantes como otros y cuando perdían un año lo repetían. Nadie iba al psicólogo, al psicopedagogo, nadie tenía dislexia ni problemas de atención ni hiperactividad, simplemente repetía y tenía una segunda oportunidad. Teacher Studying

17.- Teníamos libertad Free, fracasos Rain Cloud, éxitos Way Too Happy, responsabilidades Reading Multitasking Helper ...y aprendimos a manejarlos. La gran pregunta es ¿como hicimos para sobrevivir? Sunshine y sobre todo para ser las grandes personas que somos ahora Big. ¿Eres tú uno de esa generación? 1960 1970 1980 Si lo eres, enhorabuena!!!
si eres más joven 19902000 ya sabes como éramos antes...

Go Team



Seguro dirán que éramos unos aburridos pero..... ¡FUIMOS UNOS CHIC@S SUPER FELICES! Bouncy 4ClappyThumbs UpJump For Joy o por lo menos yo....jejejejeje!!


martes 20 de octubre de 2009

¡¡A MOVER EL ESQUELETO!!


Y es que no podía ser de otra manera. Después de jugar y aprender muchas cosas sobre Halloween y de hacer nuestra calavera de calabaza nos queda mover el esqueleto al tiempo que practicamos inglés. ¡¡DIVIÉRTETE!!


Visto en Sonrisas de mil colores

lunes 19 de octubre de 2009

TALLA TU CALABAZA


Sigo practicando con aelabs, para lo que recupero un juego publicado en O recanto de Mik que nos viene muy bien para Halloween. Con el punzón talla tu propia calabaza; cuando termines clica en "done", verás lo que ocurre





¿QUIERES PONERLO EN TU BLOG?

GALERÍAS DE IMÁGENES


Una completísima colección de imágenes que se pueden descargar e imprimir pues están alojadas en Picasaweb. Podemos encontrar poesías, adivinanzas, personajes de cuentos, abecedarios, mandalas... Dirigido fundamentalmente a E. Infantil y primer ciclo de Primaria. (Recopilado en Picasaweb, de varios autores)

GALERÍA 1 - GALERÍA 2 - GALERÍA 3 - GALERÍA 4 - GALERÍA 5 - GALERÍA 6

domingo 18 de octubre de 2009

HALLOWEEN



Mucho Halloween:



UN HALLAZGO Y UNA PREGUNTA


En cantidad de ocasiones me he encontrado con actividades, juegos y otros archivos en flash que no podía embeber en mi blog porque no tenía un código válido. Y como una está pez en estas lides no me ha quedado otra solución que darme largos paseos virtuales por páginas de expertos que pudiesen proporcionarme la respuesta. Y ahí estaba, un sitio donde te "regalan" el código que necesitas sin más problemas que darles la url del archivo flash y que podremos incluir en nuestro site. Flash Embed Code Generator es una herramienta online que genera automáticamente el código embebible.
Lo vi en Desarrolloweb.com y se accede a él a través de aelabs.net
Aquí está la prueba (recogido en Blogmaníacos, pero también lo he visto en Casa de tol@s):




¡¡GUAY!!
Y ahora viene el PERO y, con el PERO, la pregunta:
En algunos casos no me sirve el hallazgo porque no puedo acceder a la url del archivo. ¿Conocéis alguna solución? (Mientras, sigo investigando)

sábado 17 de octubre de 2009

SOLIDARIDAD CON LA ESCUELA ANSE-A-PITRE


Me uno con esta entrada a una cadena solidaria que nos llega desde Blogmaníacos. Se trata de ayudar a una escuelita de Haití y la iniciativa parte del blog Crea y aprende con Laura, donde nos explican la historia de esta escuela y de este sello.

NORMAS DEL SELLO:
1) Pasa este sello al menos a 5 blogs y si quieres, resume la información aquí contenida, añade otra o enlaza este post.
2) Pasa esta información a todos los lugares u organizaciones que creas que puedan colaborar con el proyecto de la escuela (colegios, organizaciones, farmacéuticas...).
3) Están invitados a colaborar todos aquellos blogs o personas a los que llegue esta información indirectamente o la vean colgada.
4) Aporta tu pequeño granito de arena, que va desde colgar y pasar este sello a lo que tu quieras.

Si quieres y puedes aportar alguna ayuda económica lo puedes hacer en esta cuenta:
La cuenta del Movimiento es: CAIXA 2100 4252 68 2200097687
Asunto: escuela

Yo envío este sello a:
- Biblioteca Ceip Dulcinea del Toboso
- Raioteca
- Departamento de orientación Ceip Otero Pedrayo
- Biblioteca colexio de Cervo
- Beleblog

ALFABETO CANINO


Manuel Morillo, en AlfabetoDog, ha creado un programa con el que podemos escribir cualquier palabra y las letras se convierten en perros realizando diferentes posturas. Es muy divertido, sobre todo para los niños. Da código para embeber. Aquí tienes un ejemplo:



Visto en Pinzellades al món

viernes 16 de octubre de 2009

JUEGOS, NÚMEROS... ¡ACCIÓN!


En el portal Educapeques encontramos Juegos, Números… ¡Acción!, un programa orientado a que los niños de primaria tomen contacto con los conceptos matemáticos más básicos y disfruten de la experiencia. Ambientado en el mundo del cine, el niño se convertirá en protagonista de varias películas donde los juegos de matemáticas serán sus compañeros de reparto. El niño vivirá una fantástica aventura junto a dinosaurios, monstruos o vaqueros, mientras pone a prueba su concentración, conocimientos y agilidad mental. Comprende actividades desde 1º a 6º de Primaria (Visto en Crea y aprende con Laura)

domingo 11 de octubre de 2009

DIBUJAR ONLINE


Es lo que tiene la web 2.0, encuentras herramientas fantásticas que facilitan mucho tu trabajo al tiempo que suponen un aliciente para el alumnado, ya que pueden compartir sus creaciones con todo el mundo prácticamente al instante. Una de estas herramientas es Sketchfu, que nos presenta Celestino Arteta:
Una vez registrados nos aparece la pantalla para comenzar a trabajar. Dispone de varias utilidades para manipular el color, el grosor del pincel y la velocidad de reproducción del trabajo realizado. Esta es una posibilidad muy interesante ya que permite ver paso a paso cómo se han ido produciendo los movimientos del creador del trabajo, de este modo los alumnos pueden obtener información muy valiosa para realizar sus trabajos. Una vez terminada la obra, podemos compartirla con otros usuarios mediante el correo electrónico o a través del código para embeber en diferentes sitios web. Otras herramientas para dibujar : Moodbox, doodlewall, Odosketch...


sábado 10 de octubre de 2009

MÁS GIFS ANIMADOS



GRAPHICSHUNT es una página donde encontraréis divertidos gifs animados agrupados por temas. Muy graciosas las imágenes de Halloween y las de personajes de Disney. Unos ejemplos:
glittersglitters

viernes 9 de octubre de 2009

LA CALCULADORA



Una aplicación del Proyecto Agrega, para iniciar al alumno en la utilización, con operadores básicos, de esta herramienta de cálculo.